Vigor Mortis 2 - Wild Club
Olivia koputti oveen, muttei jäänyt odottamaan vastausta. "Thomas? Samuel on täällä. Hänellä on huonoja uutisia. Tamara on..." Nainen pysähtyi katsoen sohvalla istuvaa vähäpukeista paria. "No, ei ainakaan missään helposti löydettävissä", hän jatkoi. "Lumileopardit?" kuului vampyyrin vastaus, nainen nyökkäsi. Thomas nousi ylös sohvalta vaivattoman ja luonnottoman näköisesti, kuin hänet olisi vedetty ylös naruista. "Nyt ne karvakasat ovat menneet liian pitkälle. Herätä Ashton." Vampyyri kiersi sohvan taakse ja liu'utti kätensä sohvalla edelleen istuvan ihmissuden kaulalle ja siitä tämän hiuksien sekaan. Nainen nyökkäsi ja kääntyi kannoillaan, muttei ehtinyt sulkea ovea ennen kuin kuuli Dawnin inahtavan vastustavasti hampaiden pureutuessa tämän kaulalle."
Vigor Mortis II: Wild Club on vampyyrien, ihmissusien ja muiden yliluonnollisten olentojen kansoittamaan vaihtoehtotodellisuuteen sijoittuva peli. Pelin tapahtumat sijoittuvat noin puoli vuotta ensimmäisen pelin tapahtumien jälkeen ja tällä kertaa tapahtumapaikkana on Chicagossa toimiva yliluonnollisten suosima Wild Club -yökerho, jonne kokoonnutaan hoitamaan suhteita ja selvittämään välejä. Pelin pääpaino on jälleen ihmissuhteilla sekä yliluonnollisten keskinäisellä politikoinnilla, biletystä unohtamatta.
Hahmoja on noin 50, lisäksi mukaan otetaan npc-pelaajia. Peli on teemansa vuoksi kutsupeli. Pelissä käytetty maailma pohjautuu Laurell K. Hamiltonin Anita Blake -kirjoihin.