Lohikäärmeen pesä
On vuosi 1920 ja kieltolaki on voimissaan Britannian taikamaailmassa. Kielloista huolimatta salakapakkana toimiva Lohikäärmeen Pesä kukoistaa.
Lohikäärmeen pesän hämäryydessä tavataan veriperimän yli ja nautitaan kapakan antimista, kunnollinen juotava kun on kiven alla näinä päivinä. Pesä on velhomaailman tärkeä kohtaamispaikka, johon velhot ja noidat tulevat viihtymään, rentoutumaan, juoruilemaan, politikoimaan ja rakastumaan. Toistaiseksi Lohikäärmeen Pesän ovia ei ole suljettu keneltäkään ja paikan moraali on suhteellisen löyhä, kunhan kaikki toimivat hyvässä hengessä ja edes teoreettisesti sovussa. Kapakasta onkin tullut turvasatama monelle elämän potkimalle noidalle ja velholle.
Lohikäärmeen Pesä on 1920-luvun Potterversumiin sijoittuva salakapakkapeli, jonka pääpaino on draamassa, tunnelmoinnissa ja hahmosta riippuen kevyessä tai raskaammassa politikoinnissa.